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第 6 章

是穿越而来,虽然也汲取了的段珪的记忆,但是段珪当作禁忌的条条框框,在他而言也不过是一堆死脑细胞回路,根本就嗤之以鼻。

南蟾部洲的七大剑仙宗门所传的剑法,只不过是某些个前辈把毕生对敌的经验汇聚在一起,加上自己的理解和演绎创造出来,并且传诸门人弟子,可一个人的眼光终究尤其极限。

在《蜀山2》里,且不说那些各大门派的剑法本来就是采撷了古代剑术的精华,有无数的人员殚精竭虑,用最先进的电脑计算剑光的角度,方位,杀伤力,速度,变化等等每个方面,改造成了御剑的招数。再采集游戏中每天都要发生的数万起御剑术比拼的数据,每隔一段时间就对门派剑招进行修改,使之更趋于完美,不知道凝结了多少科技人员和玩家的智慧。

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五、剑术大宗师

在南蟾部洲上,没有任何一位剑道前辈有游戏中随便一个菜鸟的打斗经验多。也没有任何一家剑术创立的时候,有《蜀山2》中这么丰富的资源,可以从庞大无比的数据库中搜寻资料,并且模拟数千万场对战来改善剑法的缺陷。

白胜不但把《蜀山2》各大派的剑招都拆解重组过,他的战斗经验也丰富无比。白胜在《蜀山2》中跟人决斗的场数一直都排在前三,仅次于一两个人罢了。几乎每天都要跟人大斗几十场,小斗几百场,用杀人如麻来形容都嫌太轻飘。就算是南蟾部洲七大剑仙宗门的创派祖师爷,了不起三五个月跟人斗上一场剑,甚或几十年都未必出一次手,一生中跟人决斗百余场就算是战绩辉煌了。

修炼之士大家比拼的是修为深厚,法术精奇,法宝厉害,对剑术的磨练多半是来自平时的练习,能有几个同门或者好友来切磋就算非常不错,缺乏真正对阵厮杀的磨砺。真正的修仙者追求的是长生不老,法力只是确保长生的一种手段,而不是最终目的。

这些仙人没有可能像游戏的玩家一样把生死决斗当成家常便饭,玩家们每天都要砍死几十人、几百个怪物,一天跟人斗剑的次数都多过南蟾部洲上那些剑术高人一辈子跟人斗剑的次数,自己被人杀掉更是家常便饭,胜败之间总结过不知多少经验。

几种原

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